《妖精的尾巴》

游戏次元君
2010年还是2011年那会儿,我的同学给我推荐了《妖精的尾巴》动画,我当时看了之后觉得它非常符合观影需求欢乐,这也奠定了我并不在乎作者的武力值设定是否合理,动画从头到尾保持了一致的欢乐、脱线、对同伴(家人)的爱、对未来/未知的勇敢挑战,而这些对我影响很大。我从妖尾动画里学到了并且开始渴望那种同伴之间的友谊与羁绊。更令人满意的是,羁绊是妖尾的基调,而不是它要探讨的内容。
所以我从来不用担心友谊被背叛,我只需要欣赏他们如何在各种困境中加深同伴间的羁绊,如何把这种羁绊转换成力量,如何正确的用力量保护家人。我太喜欢他们对同伴(家人)渐渐信赖、依赖、无条件支持时那种的坚定了!我也想要有这样的同伴和这般友谊,我也希望能有像家人般的同伴。这些同伴是通过“妖精的尾巴”公会所聚集起来的。无论一个魔导士是强大还是弱小,是擅长打斗还是擅长文职,无论你是谁都可以在公会中生活下来。
这个公会非常包容。当然,这个公会最突出的特质之一就是冒险——妖精有没有尾巴,或者妖精究竟存不存在,这是永远的谜团也是永远的冒险。在故事最后,最强小队——露西,纳兹,哈比,格雷,艾露莎,温蒂,夏露露——向着百年任务进发。这个公会另一个突出的特质是欢乐,在这个公会里生活一定会很开心吧!故事的结尾,纳兹对露西说今后也会永远在一起,除了他们,其他那些CP也会永远在一起。
忽然间有点理解为什么有人劝江南别把《龙族》写成悲剧,一个故事陪了观众们十年,观众们从十几岁变成二十几岁,要是曾经喜欢的那些角色和人物都悲剧了,那多令人难受——尤其还是在人生非常艰难的二十几岁!所以,我很高兴《妖精的尾巴》动画是个和谐欢乐的大结局。
《妖精的尾巴》结束了,我长大了,但这不意味着我要被埋在生活重压之下,我可以用着乐观的精神与态度来看待那些冒险,就像故事中的那些魔导士一样。
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