国产电影行业的里程碑

橘橘说剧
提到“大片”一词,不管是科幻大片还是奇幻大片,很多观众会自然而然想到好莱坞,而中国奇幻大片、视效大片的历史还很短。在采访中,导演李蔚然一直在强调“原创审美”的重要性。因此《侍神令》在视觉元素上参考了很多中国古代的壁画、塑像,在基本的建筑形式上,把电影的视觉定位确定在唐朝。
电影一个人类进入妖怪世界的故事,如何在视觉上呈现视觉奇观,而又让观众信服,这对这部电影来说非常重要,只有观众信了,故事才能立住脚。为了做到这点,《侍神令》采取了棚拍模式,突破了物理景观带来的限制,为片中视觉想象放开手脚。虽然采用了棚拍模式,但导演却非常重视实景的搭建。
所有角色动作全部具有物理上可解释性,所有的设定都有一套完整的逻辑,给角色一定的依据和限制,从而让观众更加相信它们的存在。《侍神令》电影开场激烈的打斗以及晴明和慈沐的打斗片段,也证明了所有动作在设计上的合理性,隔着屏幕都能让观众感受到满屏的力量感。
电影面对的是中国的观众,如何在不脱离原本故事的架构上,改编出一个纯正的中国故事,一个更完整的人与妖的世界,是电影的重中之重。纵然特效对电影的影响已经深入骨髓,但特效毕竟只是电影的一部分。电影艺术的核心是塑造人物、讲述故事,《侍神令》的尝试也是国产视效技术的一大突破,也给国产电影行业树立了一块很好的里程碑。
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