前期强势的英雄

游戏研究所
鳄鱼这英雄在对线的时候是非常的强势,三级之后的鳄鱼就迎来了强势期,在线上压制对方是最正常的事,特别是鳄鱼还有一套可以无伤消耗的连招,几乎在一点不掉血的情况下就能白锤敌人一套,可以说是非常的恶心了。当然只要自己学会了这样的连招,这英雄用起来还是非常顺手的,线上锤敌人一个头皮发麻。
鳄鱼的任何连招都要协调好自身的怒气,在自身有25怒气的时候,E技能穿过小兵突到敌人脸上,然后使用Q技能打击敌人及其附近的小兵,这样就可以直接叠加到50红怒的程度。使用红怒W不光能对敌人造成眩晕,前期红怒W的伤害也是最高的,W打完使用二段E撤退和敌人拉开距离,不给敌人任何的反应时间,也不给对方反打的机会,就连小兵的仇恨也能及时脱离,稳赚无疑
当然红怒用到每一个技能上面都有着不同的效果,想要保持血量健康的时候,也可以使用另一种回复连招。同样需要25左右的基础怒气,E技能接近直接使用W技能,普通的W可以提供20点的怒气,然后就可以使用红怒的Q来打出治疗效果了,最后依然是二段E跑路,想反打还要问问我接不接呢,已经赚了的事干嘛还要继续打呢
这里要注意一点,因为追求的是无伤的消耗,只要是白白打掉对方的血量而自己不掉血,就算是少打出点伤害也是大赚的。所以除非有自信能单杀对面的时候,不然不要在技能之间穿插平A,否则就会影响我们撤退的时间,技能全都用完了就很有可能被人家追上来消耗一顿,甚至是直接被击杀,为了多一两下平A的伤害给了敌人足够的反应时间,得不偿失的典型
新手的鳄鱼经常会遇到一种情况,双方都是残血,看着对方的血量感觉自己一套技能是可以杀的,但是对方龟缩在塔下要承担抗塔的风险,距离还比较远,一段E够不着。很多人就会选择两段E过去,W加上红怒的Q打出收割伤害和回复,利用Q技能回上来的血量扛一下塔闪现跑路,实际上这种思路是完全错误的,经常会出现过去之后才发现50多的怒气居然被二段E给消耗完了,这就比较的尴尬,直接闪现跑的剧情有点不太对
这种时候使用没怒气的Q和W,根本打不出应该有的伤害和控制,很容易被反杀,遇到这种情况的时候,利用小兵释放一段E拉近距离,然后闪现使用红怒W,打出超高的伤害和控制,再用Q或者平A收尾,二段E撤退,这才是最合理的连招。鳄鱼的E技能明显不如闪现快,二段E还消耗50怒气,而且还有延迟,留给了敌人很长的反应时间,反正都是要交闪现的,早用比完用效果会更好
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